
Есть только одно правило: края блоков должны совпадать, чтобы образовалась сплошная поверхность. У головоломки множество вариантов решений, её можно собирать в одиночку или вместе.

Если объединить несколько наборов, можно создавать больше разных фигур и усложнить задачу. Конструктор поможет отвлечься, сконцентрироваться или просто расслабиться.


Архитекторы Жанетт Бенедек и Даниэль Лакош заметили, что большинство сложных поверхностей в компьютерной графике строятся из треугольных граней. Они решили перенести этот принцип из цифрового мира в физический предмет.
Первые прототипы деталей были выточены из дерева, но вскоре разработчики заменили его на бетон — он ближе к архитектурному объекту и даёт нужные тактильные ощущения. Даже в разобранном виде конструктор смотрится как предмет интерьера.

Logideez используют собственную технологию изготовления бетона — так получается плотная структура, похожая на камень и керамику. Его заливают в формы, уплотняют вакуумом и выдерживают до затвердевания. Готовые изделия тщательно шлифуют и полируют. Каждый блок изготовлен вручную: небольшая пористость и вариации цвета — естественные свойства бетона, которые придают изделию уникальность. Материал меняется со временем, как в памятниках и зданиях.
Основатель Logideez — архитектор Дэниел Лакос. Любовь к архитектурному дизайну вдохновила его создать аналоговую игру для цифровых умов — Logifaces. Logideez создают головоломки ручной работы, чтобы бросить вызов самому себе.