
Вдохновлённые архитектурой брутализма, фигуры сделаны из простых геометрических форм. Бетон взаимодействует со светом: матовая поверхность не бликует и усиливает рельеф. Дизайнеры советуют разместить шахматы при естественном освещении, чтобы наблюдать драматическую игру света и теней в течение дня.

Дизайн-студия Material Immaterial использует фирменный композитный бетон высокой плотности. Его заливают в формы, сделанные по готовым 3D-моделям, а после затвердевания дорабатывают вручную. Матовую поверхность практически не полируют, чтобы сохранить естественную фактуру материала.
Каждый элемент уникален — отличается текстурой и оттенком. Пузырьки, небольшие дефекты и изменения цвета являются характерной чертой изделий из бетона. Скульптуры меняются со временем под воздействием внешней среды как бетон в памятниках и зданиях.
Студия Material Immaterial создаёт единственные в своём роде изделия ручной работы с 2015 года. Студия построена на основных принципах голой красоты материалов и сокращении лишних деталей. Создатели Material Immaterial возглавляют White Room — архитектурную фирму в Мумбаи.